# HIST 3801：电子游戏在美国的兴起（至1980年代初）

> 围绕美国电子游戏在二十世纪七十年代至八十年代初的兴起过程制作的互动视频，讲述早期商业产品上市、行业规模扩张，以及青年、男性气质等文化标签如何附着在游戏之上。视频中插入提问与分支选择，供学习者在观看时检查理解。适合历史课程中二十世纪流行文化与消费社会的单元，也可用于媒介史专题讨论。

- 类型：互动视频
- 学科：历史
- 许可：OCL、U
- 作者：seankheraj@torontomu.ca
- 更新：2025-06-17
- H5P ID：26964
- 使用：不可商用；二次使用时保留作者与来源。
- 课件包：不提供
- 页面：https://mudelms.com/h5p/content/h5p-26964/
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## 数据来源

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